- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Lập trình căn bản C++ (Nghề: Ứng dụng phần mềm - Trình độ: Cao đẳng)
Giáo trình "Lập trình căn bản C++ (Nghề: Ứng dụng phần mềm - Trình độ: Cao đẳng)" được biên soạn nhằm giúp sinh viên trình bày được khái niệm về lập máy tính; mô tả được ngôn ngữ lập trình: cú pháp, công dụng của các câu lệnh; phân tích được chương trình: xác định nhiệm vụ chương trình; thực hiện được các thao tác trong môi trường phát...
77 p bci 21/10/2023 66 0
Từ khóa: Giáo trình nghề Ứng dụng phần mềm, Giáo trình Lập trình căn bản C++, Lập trình căn bản C++, Tổng quan về ngôn ngữ C++, Các thành phần cơ bản trong C++, Lập trình máy tính
Giáo trình Lập trình Web với PHP và MySQL (Nghề: Ứng dụng phần mềm - Trình độ: Cao đẳng)
Giáo trình "Lập trình Web với PHP và MySQL (Nghề: Ứng dụng phần mềm - Trình độ: Cao đẳng)" được biên soạn nhằm giúp sinh viên hiểu rõ về ngôn ngữ PHP trong việc thiết kế website; nắm được hệ quản trị cơ sở dữ liệu MySQL;...
47 p bci 21/10/2023 50 0
Từ khóa: Giáo trình nghề Ứng dụng phần mềm, Lập trình Web với PHP, Lập trình Web với MySQL, Ngôn ngữ PHP, Thiết kế website, Quản trị cơ sở dữ liệu MySQL
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 1: Giới thiệu
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 1: Giới thiệu, chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: giới thiệu ngôn ngữ python; môi trường cài đặt; cài đặt Python 3; sử dụng Google Colab, Kaggle; Visualize code execution; Jupyter notebook;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
68 p bci 21/10/2023 44 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ Python, Cài đặt Python 3, Cài đặt IDE Pycharm, Visualize code execution, Kaggle Kernels, Google Colab
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 2.2: Function, Module, Package, Exception
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 2.2: Function, Module, Package, Exception, chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: function, module, package, exception, fILE (I/O) trong Python. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
64 p bci 21/10/2023 44 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Tham số mặc định, Hàm Lambda trong Python, Module trong Python, Exception trong Python
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 2.3: List, Set, Tuple, Dictionary
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 2.3: List, Set, Tuple, Dictionary, chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: cách tạo, các hàm và toán tử trên List, Set, Tuple, Dictionary; cách tạo 2D List; các hàm và toán tử trên 2D List;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
114 p bci 21/10/2023 31 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Cách tạo List, Cách tạo Set, Cách tạo Tuple, Cách tạo Dictionary, Cách tạo 2D List
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 4.2: Các thư viện phổ biến (tiếp theo)
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 4.2: Các thư viện phổ biến (tiếp theo), chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: giới thiệu và cài đặt pandas; cấu trúc dữ liệu của pandas; series và dataframe; data alignment and arithmetic;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
65 p bci 21/10/2023 42 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Cài đặt pandas, Cấu trúc dữ liệu của pandas, Tạo dữ liệu series, Truy vấn dữ liệu
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 4.1: Các thư viện phổ biến
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 4.1: Các thư viện phổ biến, chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: mảng và ma trận trong Python; giới thiệu về NumPy; các phép toán trên mảng; một số thao tác thông dụng; giới thiệu về matplotlib; các biểu đồ thông dụng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
60 p bci 21/10/2023 48 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Mảng trong Python, Ma trận trong Python, Cấu trúc dữ liệu hai chiều, Thư viện biểu đồ trong Python
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 2.1: Cấu trúc và cú pháp
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 2.1: Cấu trúc và cú pháp, chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: từ khóa; định danh; chú thích; biến; nhập dữ liệu từ bàn phím/xuất dữ liệu; câu lệnh/khối lệnh; toán tử trong python; kiếu số;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
96 p bci 21/10/2023 55 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Từ khóa trong Python, Định danh trong Python, Biến trong Python, Câu lệnh trong Python
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 3: Object-oriented programming (OOP)
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 3: Object-oriented programming (OOP), chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: giới thiệu về OOP; lớp (Class) và đối tượng (Object); kế thừa (Inheritance); đóng gói (Encapsulation); đa hình (Polymorphism); Methods vs Functions; Classes and Instances; Namespaces; Dataclasses; Objects and Aliases; tham chiếu self;... Mời các bạn cùng...
70 p bci 21/10/2023 28 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Object-oriented programming, Classes in Python, Inheritance in Python, Multiple inheritance, Operator overloading
Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0
Bài viết Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 tổng hợp lại các nguyên lý cơ bản để xây dựng Game cũng như chỉ ra những kinh nghiệm trong quá trình hoàn thiện Game. Bài viết này phù hợp cho cả giáo viên và học sinh, những người đã biết kiến thức cơ bản về Scratch.
9 p bci 21/10/2023 38 0
Từ khóa: Thiết kế Game, Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính, Ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0, Rèn luyện tư duy, Tự học lập trình Scratch
Bài viết Algobot – một hệ thống chatbot hỗ trợ giải đáp các kiến thức cơ bản về cấu trúc dữ liệu và giải thuật tiến hành thử nghiệm và phát triển hệ thống Algobot, một Non-task-oriented Retrieval-based Chatbot sử dụng tiếng Việt để hỗ trợ cho người học nâng cao hiệu quả tự học lập trình trong việc giải đáp các kiến thức cơ bản về cấu...
13 p bci 21/10/2023 32 0
Từ khóa: Dạy học lập trình, Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Chatbot tiếng Việt trong giáo dục, Xử lí ngôn ngữ tự nhiên tiếng Việt, Hệ thống trả lời câu hỏi tiếng Việt
Giáo trình Vi điều khiển PIC: Lý thuyết - Thực hành (Phần 1)
Giáo trình Vi điều khiển PIC được biên soạn thành 10 chương, chủ yếu trình bày lý thuyết vi điều khiển PIC 16F887. Phần 1 của giáo trình trình gồm 5 chương đầu, cung cấp cho sinh viên những nội dung cơ bản về: đặc tính, cấu trúc, chức năng các port; tổ chức bộ nhớ, thanh ghi; lệnh hợp ngữ; ngôn ngữ lập trình C; giao tiếp LED, LCD, phim đơn, ma trận...
201 p bci 08/09/2023 34 0
Từ khóa: Giáo trình Vi điều khiển PIC, Vi điều khiển PIC, Phần mềm lập trình hợp ngữ, Vi điều khiển PIC 16F887, Ngôn ngữ lệnh trình C, Thư viện PIC 16F887, Lệnh truy xuất port
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật