- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 2.1: Cấu trúc và cú pháp
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 2.1: Cấu trúc và cú pháp, chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: từ khóa; định danh; chú thích; biến; nhập dữ liệu từ bàn phím/xuất dữ liệu; câu lệnh/khối lệnh; toán tử trong python; kiếu số;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
96 p bci 21/10/2023 58 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Từ khóa trong Python, Định danh trong Python, Biến trong Python, Câu lệnh trong Python
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 3: Object-oriented programming (OOP)
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 3: Object-oriented programming (OOP), chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: giới thiệu về OOP; lớp (Class) và đối tượng (Object); kế thừa (Inheritance); đóng gói (Encapsulation); đa hình (Polymorphism); Methods vs Functions; Classes and Instances; Namespaces; Dataclasses; Objects and Aliases; tham chiếu self;... Mời các bạn cùng...
70 p bci 21/10/2023 31 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Object-oriented programming, Classes in Python, Inheritance in Python, Multiple inheritance, Operator overloading
Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0
Bài viết Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 tổng hợp lại các nguyên lý cơ bản để xây dựng Game cũng như chỉ ra những kinh nghiệm trong quá trình hoàn thiện Game. Bài viết này phù hợp cho cả giáo viên và học sinh, những người đã biết kiến thức cơ bản về Scratch.
9 p bci 21/10/2023 41 0
Từ khóa: Thiết kế Game, Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính, Ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0, Rèn luyện tư duy, Tự học lập trình Scratch
Bài viết Algobot – một hệ thống chatbot hỗ trợ giải đáp các kiến thức cơ bản về cấu trúc dữ liệu và giải thuật tiến hành thử nghiệm và phát triển hệ thống Algobot, một Non-task-oriented Retrieval-based Chatbot sử dụng tiếng Việt để hỗ trợ cho người học nâng cao hiệu quả tự học lập trình trong việc giải đáp các kiến thức cơ bản về cấu...
13 p bci 21/10/2023 35 0
Từ khóa: Dạy học lập trình, Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Chatbot tiếng Việt trong giáo dục, Xử lí ngôn ngữ tự nhiên tiếng Việt, Hệ thống trả lời câu hỏi tiếng Việt
Thiết kế hệ thống điều khiển đèn xe thông minh
Bài viết Thiết kế hệ thống điều khiển đèn xe thông minh y trình bày một giải pháp để chế tạo hệ thống đèn xe thông minh có thể đáp ứng được các yêu cầu thiết yếu, đồng thời có thêm hệ thống đèn phụ để tăng khả năng chiếu sáng ở các góc khuất mà giá thành của hệ thống rẻ, hoạt động ổn định.
8 p bci 23/07/2023 58 0
Từ khóa: Động cơ sevor, Đèn chiếu sáng ô tô, Chiếu sáng tĩnh, Chiếu sáng động, Ngôn ngữ lập trình C
Nghiên cứu, chế tạo mạch điều khiển đánh lửa trên động cơ theo chương trình
Bài viết Nghiên cứu, chế tạo mạch điều khiển đánh lửa trên động cơ theo chương trình trình bày tính toán các thông số của hệ thống đánh lửa; Điều khiển góc đánh lửa trên động cơ; Thiết kế, chế tạo mạch đánh lửa theo chương trình; Kết quả thực nghiệm các tín hiệu ra điều khiển cơ cấu chấp hành của hệ thống đánh lửa.
8 p bci 23/07/2023 51 0
Từ khóa: Hệ thống trên động cơ ôtô, Chế tạo mạch điều khiển đánh lửa, Điều khiển góc đánh lửa trên động cơ, Thiết kế mạch đánh lửa, Ngôn ngữ lập trình Assemler
Bài giảng FMS & CIM: Chương 3 - Lập trình Robot
Bài giảng "FMS & CIM: Chương 3 - Lập trình Robot" được biên soạn với các nội dung chính sau: Giới thiệu về teach pendant; Ngôn ngữ lập trình MCL; Khái niệm Lập trình Robot; Ví dụ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng!
29 p bci 25/06/2023 35 0
Từ khóa: Bài giảng FMS & CIM, Lập trình Robot, Giới thiệu về teach pendant, Ngôn ngữ lập trình MCL, Khái niệm Lập trình Robot
Bài giảng Thiết kế hệ thống cơ điện tử: Chương 10 - Hệ thống điều khiển PLC
Bài giảng "Thiết kế hệ thống cơ điện tử: Chương 10 - Hệ thống điều khiển PLC" trình bày các nội dung chính sau đây: Tổng quan về PLC; Bộ nhớ PLC và thiết bị I/O; Ngôn ngữ lập trình PLC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng!
40 p bci 20/05/2023 51 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế hệ thống cơ điện tử, Thiết kế hệ thống cơ điện tử, Hệ thống điều khiển PLC, Tổng quan về PLC, Bộ nhớ PLC, Ngôn ngữ lập trình PLC
Bài giảng Tin học đại cương (Phần 3): Bài 6 - Tổng quan về ngôn ngữ C
Bài giảng "Tin học đại cương (Phần 3): Bài 6 - Tổng quan về ngôn ngữ C" được biên soạn với các nội dung chính sau đây: Lịch sử ph|t triển; Các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C; Cấu trúc cơ bản của chương trình C; Biên dịch chương trình C; Trình biên dịch Turbo C++. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng tại đây!
51 p bci 26/02/2023 75 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Lập trình C, Tổng quan về ngôn ngữ C, Phần tử cơ bản của ngôn ngữ C, Cấu trúc cơ bản của chương trình C, Biên dịch chương trình C, Trình biên dịch Turbo C++
Bài giảng Ngôn ngữ C#: Bài 6 - Chử Đức Hoàng
'Bài giảng Ngôn ngữ C# - Bài 6: Các lớp cơ sở trong C#' với các kiến thức các lớp nền tảng định sẵn trong ngôn ngữ lập trình C#; Ý nghĩa của các lớp cơ sở, cách chuyển đổi kiểu dữ liệu; Xây dựng một chương trình đơn giản sử dụng một số lớp thư viện cơ sở trong C#.
49 p bci 10/05/2021 194 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ C#, Ngôn ngữ C#, Các lớp cơ sở trong C#, Cách chuyển đổi kiểu dữ liệu, Ngôn ngữ lập trình C#, Ý nghĩa của các lớp cơ sở
Bài giảng Ngôn ngữ C#: Bài 3 - Chử Đức Hoàng
'Bài giảng ngôn ngữ C# - Bài 3: Hướng đối tượng trong C#' được nhằm cung cấp đến người học khái niệm về lập trình hướng đối tượng; Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C#; Mô tả lớp và tạo đối tượng trong C#; Lập trình ứng dụng Console với C#.
34 p bci 10/05/2021 174 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ C#, Ngôn ngữ C#, Hướng đối tượng trong C#, Lập trình ứng dụng Console với C#, Tạo đối tượng trong C#
Ngôn ngữ DLPA và một số ứng dụng
Bài viết trình bày việc xem xét cú pháp và ngữ nghĩa của ngôn ngữ lập trình logic DLPA cùng các tính chất ngữ nghĩa của ngôn ngữ DLPA, được gọi đơn giản là chương trình logic dạng tuyển kết tập. Bài viết cũng trình bày một số ứng dụng điển hình sử dụng ngôn ngữ DLPA chạy trên hệ thống lập trình DLV.
8 p bci 10/05/2021 381 0
Từ khóa: Lập trình logic, Ngôn ngữ DLPA, Hệ thống DLV, Chương trình logic dạng tuyển, Lập trình khai báo
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật